Пакет дает возможность создавать «языковые файлы», по одному на каждый реальный язык. Эти «языковые файлы» являются контейнерами, которые хранят фразы. Фразы можно добавлять/менять и удалять с помощью специального окна.
Любая фраза состоит из идентификатора (ID) и текста. В нужном месте в игре можно по идентификатору получить текст фразы на выбранном в данный момент языке.
Есть также отдельный компонент «Language Text», который работает вместе с компонентом «Text». Он берет текст из компонента «Text» и заменяет его на переведенный. Реализована возможность динамического обновления текста при смене языка.